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本港风情画

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653、格斗丰碑
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他们与东洋几十间类似卡普康的软件公司签署合作协议,软件公司每开发一款游戏卡带,必须付钱在任天堂的工厂生产拷贝,并付钱在任天堂的零售渠道销售,无论这款游戏是否畅销,任天堂都能赚一笔拷贝费与发行费。
    东洋的软件公司其实与任天堂是竞争对手,但他们没有涉足家庭市场,逼不得已要借助任天堂的零售渠道与家庭主机,并绞尽脑汁开发趣味软件,成就任天堂的霸主地位。
    任天堂得了这么大便宜,却极尽克扣之能事,逼着各大软件公司签署苛刻协议,委托费与发行费居高不下,同时给软件公司设置限制,每年针对一间软件公司只发行35款游戏卡带,制造各大软件公司之间的恶性竞争,任天堂从中得利。
    软件公司为什么愿意接受任天堂的剥削?自然是有利可图。
    东洋有一家小波软件公司,1987年这一年间,他们通过任天堂零售渠道卖出去220万份家庭游戏卡带,年利润超过四千万美金。
    还有一间东方之珠软件公司,去年通过任天堂卖出去465万份游戏卡带,全年营业额超过一亿美金大关。
    这个年代的正版软件都很昂贵,一旦某款游戏畅销,利润都是天文数字,今年推出精心打造的家庭游戏勇者斗恶龙3和超级马里奥3,第一季度的销量全部超过500万份,定价更是达到12000日元,差不多需要花费100美元才能买到一份正版卡带。
    原时空卡普康正是借助任天堂才一跃成为东洋的八大游戏软件商之一,他们开发的家庭游戏软件基本都移植于街机,街头霸王是他们赖以发家的扛鼎之作。
    但是看过石本宪三提供的销售报表

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