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未来游戏创始人

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第七十四章 定名和设计
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进行更加多样和深入的互动。
    苏离希望,ai给予玩家的游戏体验,是不停改变的多样性,而不是无限强化的绝望感。
    每一个任务都有非常丰富的隐藏元素,许多的奖励就隐藏其中。想要达成不同的剧情走向,需要玩家有不同的动作,或者拥有不同的技能。玩家所拥有的特殊专长也会起到非常大的作用。
    多人游戏是《阴影秘闻》的重点游戏模式,苏离希望多人游戏可以得到非常别致的游戏体验,玩家之间需要紧密的配合,当然,你也许也需要面对那些搞事玩家拖你的后腿。
    游戏的框架已经建立好了,《阴影秘闻》的目标玩家是那些喜欢游戏沉浸感的玩家,瞄准的就是喜欢单机大作的玩家。苏离的目标很明确,抓住核心的用户,给这些用户带来良好的游戏体验。
    他不奢望自己的游戏能够老少皆宜,不同玩家之间的口味天差地别,那些移动端的轻度游戏用户暂时不是苏离在设计时的重点考虑人群。
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