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重生科技狂人

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第0608章 直接摘桃子的三国题材
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旺季,制造了一个把人眼睛晃瞎的销售奇迹。
    相比于日本市场的势如破竹、横扫千军,电子游戏《三国志》在美国的境遇比较复杂,而且也没有那么狂热的追捧,毕竟彼此的文化大圈子不同,又没有事先的市场培养做铺垫。
    美国人对《三国志》的关注,主要来源于游戏之外的因素。
    北美家用电视游戏机市场崩溃之后,虽然有跳舞机等极具号召力的游戏作品拉动,二代小霸王游戏机的销售在北美颇有起色,但和从前的一代小霸王游戏机市场保有量不可同日而语。
    游戏机玩家们买了游戏后,所能产生的影响力,也仅限于自身圈子内,和日本的举国狂欢不在一个层次上。
    但《三国志》的方圆个人电脑版本却惹出来了一个小乱子,进而扩大了知名度。
    按照系统需求说明,此款游戏可以运行在三代方圆个人电脑及以上的平台,这里面的核心内容就是,要有一块2D加速显卡。
    按照硬件分类来讲,2D加速显卡和Intel80287这类CPU的浮点运算器类似,都属于辅助处理器,前者提供额外的图形处理能力,后者硬件实现浮点数计算功能。
    这种2D加速芯片,目前自然只有唐焕才能提供。不过他没打算垄断显卡制造生意,而是提供公版设计和驱动程序,并允许第三方厂商针对具体的市场、价格等等不同情况,设计和制造各具特色的显卡产品。
    但现在毕竟处于初始阶段,这套机制大家虽然买账,但消化技术终究需要一个过程,由此导致市面上的个人电脑2D加速显卡几乎只有唐焕在DEX上发布的那几款。
    相比于显卡产品的

第0608章 直接摘桃子的三国题材(5/7)
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