区则是8美元。相对游戏大作来说,这个价格绝对不贵,想想台湾的《聚爆》可都定价60元人民币。16块钱的价格相对于星际战神这样的超级游戏来说,绝对是贱卖。
但区别对待也是没办法的事情,一个是经济水平差异,另一个是版权意识不够,这注定只有低价才能赢得更多的玩家。
事实上,正是因为国内盗版严重,玩家版权意识不够,不愿意付钱购买正版游戏,甚至看见收费就破口大骂,以至于国内游戏开发商不敢投资过大,都是弄了些乱七八糟的东西来糊弄自己人,甚至进入一个利用三流网游圈钱的怪圈。
当然,一个成功的游戏也不一定需要很高的制作水平,愤怒的小鸟、捕鱼达人、纪念碑谷等等这些创意游戏也是红遍大江南北,收效不一定比投资数千万的大作差。
可说到创意,国内好像还是玩不过人家。
并非说中国人笨,只是没有这样的创作环境,没有这样的创新习惯,这是需要时间慢慢形成的,在这方面中国还处于追赶阶段,落后欧美日本这些地区上十年。
……
苹果都跟最终端达成了合作,作为死对头的谷歌哪能落后于人,谷歌应用商店随后也通过了游戏的审核。而且他们的平台只收取20的分成,相对苹果应用商城足足少一层。
“谷歌服务已经退出国内市场,面对国内的安卓用户,我们联合了腾讯应用宝、360应用市场、百度、小米、华为等应用商店平台进行首发,确保用户能够在各大平台第一时间下载到我们的游戏。”
“而且我们已经和各大应用商店商议好发售的时间,就定在后天,所以明天
第79章 被遗忘的东西(3/5)