。”
“现在主要讨论的是完整版的定价。按画质、制作失准等方面,我们的游戏与《聚爆》有些相似,安装包大小也贴近,不过我认为在操控性能、剧情、道具等方面,我们的游戏要更好。聚爆的定价是60人民币,不过这个价格我认为偏贵,尤其是国内,收益虽然不错,但售量绝对提不上去。”刘一技说道。
消费者可不会管你游戏值不值得,如果玩得开心,十块八块钱自然是无所有,但如果是60元的定价,估计能够吓跑大部分玩家,60块钱都能吃上一顿好的自助餐了吧!
“有没有别的可以参考的游戏?”苏最问。
“……如果说主机和pc,大话我不敢说,但说到手机游戏,同类型我们的星际战神绝对是迄今为止最为出色的。”刘一技这次是绝对的自信。
“那定价多少合适?”苏最问。
“我觉得还是可以区分两个价格体系,发达国家定价可以高些,他们的消费水平高,而发展中国家则少一些,用量填补。毕竟如果国内卖60的话,受众终归太小,可要是在发达地区卖得便宜,又未免太低贱。”苏妃说道。
“我同意,而且苹果应用商店历来也有这样的传统,不同地区有不同的价格。”叶副总投了同意票,其他人当然也没有别的意见。
“好,那都设定多少?”苏最又问。
“中国以及其他发展中国家10到30人民币,欧美以及发达国家5到10美元,这个价格我认为比较合适,也符合不同国家的消费水平。”
经过一番讨论,大家把价格定为发展中国家的价格定为16元人民币,欧美等一些发达地
第79章 被遗忘的东西(2/5)