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重回80当大佬

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第97章 极简主义
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用层面设计,充分把死参数的潜力发掘了出来。

    顾骜虽然在汇编语言和指令集方面比杨自豪弱些,但真论“编程思想”和设计理念,超前太多了。

    杨自豪不得不心悦诚服。

    “唉跟着老大混,不是钱的问题,简直是听他说几句话都能获益匪浅。那些跟着严老师走、去了汉乐电子厂的家伙,真是亏了。相比之下,短期多赚钱简直就只是蝇头小利!”

    如此一场透彻的立项会开下来,技术层基本上都统一了思想。

    顾骜再试探性地跟他们敲定了几个点后,确认他们态度和精力都没问题,时间也能协调过来。

    “风子,那这学期我大部分时间不在钱塘,就靠你协调项目进度了,有资源需求,或者遇到新的困难,及时给我打电话。”

    顾骜拍拍马风的肩膀,表示他应该承担起“项目经理”的职责,即使不懂编程,只要要学会如何评估项目进度、协调各方资源。

    这对马风是一笔宝贵的人生经验和财富,同样也对顾骜的事业非常重要。

    马风想了想,提出了自己的困难:“顾哥,我是觉得,既然两个项目都要用到我们从未尝试过的CPU,为什么不先跑通一款,然后再公关另一款呢?我们人手本来就不够。

    靠杨哥和鲁哥在浙大找志同道合的同学新加入,暂时也干不了核心工作。按说集中资源才是最好的,否则我估计一个学期都弄不出来。”

    顾骜选择性地接受:“你可以一开始集中一款,把‘横轴卷动’这个‘骨架’攻关跑通,然后再分配精力分别搞两款游戏的‘血肉’部分。

    但是最后你

第97章 极简主义(5/7)
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