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这才叫第九艺术

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第176章:动作天尊!
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    “曙光则针对3a级游戏进行专门的员工招揽,游戏开发,游戏运营。”

    “曙光现阶段试运营,成效好的话,会在咱们国内再设立一个曙光公司,作为曙光总部。要说的就是这些,大家还有什么疑问吗?”楚君微笑望向众人。

    “对了楚总,前阵子您比赛,没来得及告诉您。”凌天航顿了顿,才道:“关于《鬼泣》的制作,人物建模与地图模型已经完成,但是游戏动作出了一些问题。”

    “游戏动作?”楚君眉头微抬:“哪方面。”

    对于动作类游戏而言,动作体系是整个游戏的重中之重。

    “我们请了国内最优秀的武术指导,但是演绎出来的动作观赏度不佳……”

    “没有视觉冲击,感觉画面有些滑稽尴尬……”许念磬补充道。

    闻言,楚君重视道。

    “把招式样板拿过来给我看看。”

    要知道,前世的鬼泣系列可是被誉为最顶流的动作游戏。

    其母公司卡普空更是被誉为动作天尊。

    鬼泣的卖点显然不是它的剧情,而是各种华丽的动作、技能衔接的流畅度以及丰富的视觉打击感闻名。

    这游戏要是动作垮掉了,那么整个游戏都垮掉了。

    很快,关于《鬼泣》的动作样板视频,被拿到了楚君面前。

    点开仔细看了一段之后。

    楚君察觉到了问题所在。

    画面中的角色,与他预设的动作姿势几乎所差无几。

    而且,由于请了专业的综合武术指导之后,动作的姿态会更加规范。(这里的武术不是代

第176章:动作天尊!(4/9)
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