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这才叫第九艺术

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第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示!
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大关!

    将韓国当前市面上所有的游戏记录全都给破了!

    得知消息的朴恩禄表情是呆滞的。

    要是早知道《地下城》会这么能打……

    要是时光可以倒流。

    他一定拼了命也要将魔龙劫发在《地下城》的前面!

    朴恩禄并没有时光倒流的能力。

    所以他只能眼睁睁的看着君月吃香喝辣,狂赚韓国玩家的大笔票子。

    “朴总,我们的游戏……”

    “嘶……”朴恩禄轻轻吐了一口气,有些头疼的揉着太阳穴。

    如果说之前他都一直在等《地下城》凉凉,好把自家游戏发出去。

    那么事到如今朴恩禄心中也清楚。

    这游戏……短时间之内恐怕是凉不了了。

    就以《地下城》现在这个热度来看。

    自家这个号称‘奇幻动作类巨作’的游戏,简直就跟第一次上门见老丈人时只提了两条红梅一样,根本拿不出手!

    类型过于接近,但各方面全都被《地下城》完爆。

    发出去只会得到玩家们的公开嘲讽。

    不发吧……300亿的研发成本外加90亿的宣发经费。

    接近四百亿的开支,拖得时间越久,收回本钱的可能性就越低。

    堂堂韓国第一游戏大厂,被区区君月逼的有游戏都不敢发出来。

    这消息要是传出去,怕不是会成为游戏界浓墨重彩的一笔耻辱账。

    就在朴恩禄抓耳挠腮,不知道该怎么应对的时候。

    nexon的游戏副总监献上一计

第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示!(4/10)
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