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这才叫第九艺术

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第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?
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板块,被调动到了‘游戏’板块。

    虽然这年头看报纸的人已经很少了,不过新闻的呈现方式只是换了个载体而已。

    从纸质,换成了网络形态。

    大家对于新闻的需求并不低。

    尤其是游戏板块下半年的超高速发展,比起去年的经济增长,几乎提升了三倍!

    因此,不少路人都开始慢慢关注游戏这行。

    被调动到游戏板块,汪池觉得自己算是无形中高升了。

    每次撰稿的内容,都能够获得10w+以上的点击量。

    这个数字比不上华夏文化报社的主流文化编辑。

    但在小众文化中也算是脱颖而出,一个月奖金就有好几千。

    不少负责‘边缘板块’的编辑都纷纷羡慕不已。

    可惜的是,好景不长。

    汪池发现自己逐渐写不出东西来了……

    游戏这行业看似爆发式增长的繁荣之下,难以掩盖的是其空洞的躯壳。

    一首歌好听在哪里,编曲优秀还是填词,唱法采用了什么,共鸣点在哪里。

    这些都可以大吹特吹。

    一支舞蹈,一座建筑,一本,一部电影。

    每个主流文化的呈现艺术性,都是丰富多样的。

    可游戏呢?

    汪池写了好几个月的游戏专栏。

    除了极少数如开山作之类的游戏,还能吹一吹它的不同凡响,有趣在哪里,为该行业带来了哪些影响。

    可剩下的游戏,无非就是矮个子里面拔高个,稍微抓取它最亮眼的部分,其他层面通过自己的文字

第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?(9/18)
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