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第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?
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功底进行修饰。

    即便是这样,汪池也顶不住每周一期的游戏专栏测评。

    渐渐的,他发现自己好像没有游戏可以写了……

    写到后面,完全就是硬着头皮在夸。

    这款游戏如何如何好玩,玩法是哪些,亮点在哪里,在行业中是什么地位,带来了哪些影响。

    可是他发现,这些游戏几乎都没有什么灵魂。

    或者说,没有故事性。

    至于玩法么,同类型的游戏其实玩法上都大差不差。

    这样一来,就导致了一个很严重的问题。

    游戏同质化严重!

    他每一期的华夏文化报——游戏板块专栏,每周的点击量都在不断的下降。

    从峰值的15万点击,降到10万。

    再降到八万,五万。

    到现在每期只有可怜的两三万点击量。

    成为了编辑部中垫底的专栏板块。

    要知道华夏文化报刊的受众可是高达近千万级的。

    有一部分群体更是守着华夏文化报的微信公众号,每期必看。

    千万+流量,只能获得两三万点击……

    这不禁让汪池产生了挫败感。

    到后面更是出现了不少负面的声音。

    “咱就是说,要不停刊算了吧,最近这一个月写的内容报道都挺无聊的。”

    “每期都是玩法先夸一遍,然后夸一遍画风或者音效,再讲一讲这个游戏的研发历史。给我笔,我都能写,真的。”

    “就没点让人眼前一亮的游戏题材吗?再这样下去取消订阅了

第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?(10/18)
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