们介绍对象,或者让他们能高人一等,体现自我的优越性。
再顶级的员工,你得提拔他成为合伙人,给股份进行激励,否则就有可能导致流失。
企业当中,金字塔模型是适用的,因为确实就是这样一个人数分布,最底层的员工人数是最多的,越往上越少。
从模型就能看到森严的等级制度。
可是在游戏当中不是这样,玩家进入游戏,他们认为这个游戏是公平的,或者说相对公平,所以每个人都有追求往上上升的权力。
如果没有提供足够舒适的升级链,那么玩家就会流失。
升级链,不仅仅是游戏数值,同时也包含了玩家社交上的升级。
正是因为游戏对应的是一个社会结构,所以最后你会发现,在中国,玩家分布就是一个纺锤形,是中间最多,两头少。
听完了曹阳的叙述,除了李岚云比较亢奋以外,另外两个程序猿大佬还有美术主管马浩,大家脸上的表情都不是很乐观。
美术同学还没有意识到他们即将面对的是个什么样的挑战,因为他们的需求是后置的,需要李岚云这边统计出来所有的场景和模型需求,美术才能进行预估。
不过这款《三国online》最难的并不是美术,美术即使现在人手不够,完全可以通过发外包和招人来解决,关键在于程序。
“难啊难。”赵云传的主程林烨皱起眉头,“我们之前赵云传的底层架构都是完全按照单机游戏来进行开发的,所以没有考虑太多性能消耗的问题。
如果想让多人交互的话,那么信息传送就得考虑在里面。
要知道现在网络速度只有1
第79章 78.过来人曹老板(6/8)