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重生男神从做游戏开始

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第79章 78.过来人曹老板
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于20级的玩家不可以被攻击,保证这些玩家的基本需求。
    再往上一些,高级一些的玩家,可以通过建立帮派(公会),结交好友、婚姻系统、结拜系统,获得归属和爱的需要。
    这部分的玩家可能花费的时间比最底层的玩家更多一些,或者氪了少量的金钱。
    游戏允许他们享受到更高等级的需求。
    再往上,公会会长,或者是一人屠城,合纵连横,剿灭其他的帮派,打败游戏的最高等级BOSS,拿到首杀,完成荣誉等等,这些就是用来满足玩家的自我实现和超越需求的。
    相应的,游戏当中的氪金和对应的利益获取,大概也会按照这个模型来进行划分。
    底层玩家对应不付费玩家,中层玩家对应低氪玩家或者高耗时玩家,高层玩家对应大R。
    之所以要画成纺锤形,曹阳是按照群体的人数分布来绘制的。
    在实际社会当中,大部分的人会集中在中间区域,而最底层和最顶层的玩家相对来说比较少。
    卧槽……
    李岚云听到这里,眼睛突然一亮。
    曹老板不但做事情雷厉风行,理论水平也很高。
    这些东西,他之前都没有接触过,还是第一次听到如此新鲜又发人深省的理论。
    实际上,马斯洛模型早在1970年就有了,最开始被运用在社会学范畴,后来扩展到企业管理。
    老板们管理员工也是这样的:
    对于最底层的员工,只需要满足他们基本的生理需求就可以了,比如提供勉强够吃喝拉撒睡的工资。
    高级一点的,你得照顾他们的社交情感,比如给他

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