返回

全能游戏设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第752章 碰巧想做丧尸题材(二更)
   存书签 书架管理 返回目录
等游戏时,玩家们都能很清楚地说出它们的玩法和其他游戏的不同。
    而《美国末日》最大的特点在于,它几乎没有什么“炸火车、跳飞机、走哪塌哪”的大场面,要知道,《神秘海域》可也是顽皮狗做的……
    这是一种克制,明明能做好那些刺激玩家荷尔蒙的大场面,但偏偏不做,纯粹依靠游戏关卡设计和剧情打动玩家。
    它最大的魅力在于完全的互动性,以及游戏内在赋予的持续不安感和未知感。
    而且,《美国末日》的主角,是普通人。
    其他游戏的主角,也许是冒险家、杀手、英雄、救世主、黑客……或者有什么了不起的血统,或者有什么受到诅咒的宿命。但《美国末日》的主角就是个普通人,这反而让玩家可以获得更深刻的代入感,更能体会这个故事。
    而最后,《美国末日》富于争议的结局,也是让这款游戏的思想高度得以提升的关键所在。
    一款游戏,给人以感动,给人以怀疑,给人以反思,那么,它就已经称得上是一款好游戏了。
    ……
    讲完了设计概念稿,陈陌来到三层的vr游戏体验区。
    “怎么样,大爷还没出来?”陈陌问道。
    前台妹子摇头:“没有,他还在玩《海滨豪宅》。”
    陈陌也觉得有点新奇,这大爷可够潮的啊!
    目前《海滨豪宅》的主要玩法其实就是“暖暖换装”,但是对于张大爷这个年纪的人来说,怎么会喜欢玩换装游戏呢?
    这种基本上是年轻的女性玩家才会喜欢的内容。
    难不成他对这类游戏有什么特殊的喜好?
   

第752章 碰巧想做丧尸题材(二更)(3/5)
上一页 目录 下一页