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全能游戏设计师

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第531章 惊喜或是惊吓?(二更)
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独树一帜,想要把整个世界观融合起来、放在一个几分钟的视频中就完全讲清楚,非常不现实。
    而且陈陌也根本没想要讲清楚,因为很多的世界观内容都分布在一个个武器道具和地图的收集元素中,需要玩家们去慢慢摸索、自行脑补。
    这段视频是以《黑暗之魂3》的内容为主,结合了一小部分《黑暗之魂1》的内容,
    开头提到火之时代的建立,主要是为了让玩家有一个基础的概念,就是这个世界是如何产生的?人们又为何要传火?薪王又是什么样的存在?
    在交代清楚这几个概念之后,才继续进入《黑暗之魂3》的开场剧情。
    当然陈陌也没有把这段事情讲得太清楚,包括太阳王葛温、魔女、墓王尼特、白龙西斯等等详细内容都只字未提,这主要是隐藏一些剧情,为了以后推出《黑暗之魂1》的相关内容做准备。
    重点主要还是放在《黑暗之魂3》的剧情上,把主要的戏份交给这几位古老的薪王。
    ……
    很快,关于陈陌下一款到底要做什么游戏的大猜想,就在全世界范围内的玩家们中间展开了!
    当然,国内玩家是主战场,因为他们是(自以为)最了解陈陌的人。
    很显然,这是一款在盘古系统支持下打造出来的作品,那么游戏中必然是要高度凸显盘古系统的物理引擎,八九不离十也是一款vr游戏。
    同时从世界观背景上来看,妥妥的暗黑风,而且从某种意义上来讲,这个世界比《暗黑破坏神》的世界要更加令人绝望!
    因为《暗黑破坏神》的世界至少还有一大堆和恶魔对立的天使,虽然这些天使也不

第531章 惊喜或是惊吓?(二更)(3/5)
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