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全能游戏设计师

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第531章 惊喜或是惊吓?(二更)
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戏吧?有大量的割草战斗,便于展现盘古系统的物理引擎。”
    在国外也有许多人在讨论。
    “ga刚披露了《骑士荣耀》的一些资料,雷霆互娱就放出了新游戏的宣传片?真是有意思。”
    “难道这家华夏公司要用西幻题材和ga正面比拼一下吗?未免有点太愚蠢了吧?”
    “前面的哥们,你可真是孤陋寡闻,雷霆互娱早就有《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》这种经典西幻游戏,显然他们的主设计师silent对于西幻的理解比一些欧美设计师还要更加深刻,这家公司再出一款经典西幻作品,我一点都不感觉奇怪。”
    “没错,我反而还隐约有些期待。事实上,指望ga出一款更好的西幻题材作品还不如指望雷霆互娱,毕竟ga的尿性大家都懂,而雷霆互娱已经有那么多成功先例了!”
    “不过从这个视频上还看不出什么内容啊!世界观方面我肯定是不担心的,能做出《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的公司在世界观架构方面肯定不会有问题。只是能不能比得过《骑士荣耀》,还是要以玩法来定的!”
    “我倒觉得这个宣传视频非常一般,明显就是故弄玄虚,里面有很多内涵,但好像都被完全割裂了。单从这个视频来看,其实也感觉不出整个世界的世界背景。”
    “这些等游戏出来才清楚了!”
    显然这个游戏cg的品质是一流水准,完全无愧于雷霆电影制片厂的名声,只是很多人都不太理解cg的一些具体世界观内容。
    当然,这也都在陈陌的预料之内。
    《黑暗之魂》的世界背景不同于以往的任何西幻题材,可以说是完全

第531章 惊喜或是惊吓?(二更)(2/5)
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