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网游之神灵牧师
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第三章 建立人物
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是玩家在对敌方造成伤害时,所能起到作用的数据选项。
比如你的攻击力是6-10,你对敌人的每次伤害就会在这个数值之间徘徊,可能会打出最低伤害6点,也可能会打出最高的伤害10点,视人品而定。
所以上限和下限决定的是一个人ds的稳定性,刺客注定就是一个高爆发的职业,而弓箭手的输出相对更加稳定。
……
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