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网游之神灵牧师

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第三章 建立人物
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想更改的念头。
    “游戏名称已确定,正在计算您的角色基本数值。”
    柔和的光芒不知从何而来,包裹住了林帅的全身,没有任何的不适,暖暖的,很舒服的感觉,林帅自然而然的放松了心神,闭上了眼睛。
    光芒只持续了短短十秒钟,林帅睁开眼时,那光芒已经消失不见,取而代之的是身前一方半透明的数据投影。
    “角色基本数值已确定,根据您的基本属性,系统建议您选择法师和牧师两种职业。”
    ……
    在天网公司给出的资料里,神迹大陆中,每个角色的初始属性是系统随机在1-10之间选定的。
    初始属性一共有五项,分别是体力,精神,敏捷,力量和智慧。
    体力代表生命值,根据肉盾和输出职业定位不同,1点体力值加的生命值在8-12之间浮动。
    当玩家的生命值低于10的时候,玩家就会陷入虚弱状态,各项属性下降20,血量恢复到10以上的时候,这个状态就会自动消除。
    精神对应的是法力值,同样根据职业定位的不同,1点精神加的法力值在8-12之间浮动。
    法力值清零的时候,玩家同样会陷入虚弱状态,不过不是削弱属性,而是真正意义上的虚弱,会出现头晕目眩等负面状态,同样的,法力值恢复之后负面状态就会消除。
    敏捷增加能带来攻击速度和移动速度的提升,还会对闪避率和命中率有所影响。靠敏捷吃饭的刺客和弓箭手职业,一点敏捷还会增加1点物理攻击。
    刺客增加的是物理攻击上限,弓箭手增加的物理攻击下限。
    攻击上下限,

第三章 建立人物(5/6)
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