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和死对头锁死后我成了首富

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52、第 52 章
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?穿帮不?卡bug……诸如此类,简直?不胜举。
    而也正是?为这么?的难题,很?人游戏厂商在第一步就?望而却退。
    能不能找到有实力的团队就成问题,更别说后续所有的研发都是在开荒,踩坑和麻烦是肯定的,投入巨量的人力和资源是绝对的,成功不成功却没人知道,甚至有的时候能一眼看得到尽头的失败。
    这太复杂了,远远不是一??渲染方式能够解决的问题。
    三渲二算什么,国外早就兴??的技术,现在国内无法就是把?优化打磨得更好,更加容易推广和使用了而已。
    而一镜到底,到现在就连雏形都没有,那么?的游戏大厂拼了命的想要去研究,到最后却都无法实现。若是真的能做出来,那就是真正的里程碑,是行业的颠覆!
    在艰难地看完大佬?看似简单其实换是很晦涩地解释后,大家集?懵逼了。
    这次不是?为对“一镜到底”这??概念懵逼,而是对风动娱乐的认知出现了问题——这真的是风动娱乐做出来
    的?风动娱乐这不是国内的小公司吗?就连国内的巨头茂盛娱乐都只能踩着前人的脚印,风动娱乐现在又怎么可以?
    死寂片刻,热浪如同山呼海啸。
    “风动娱乐!啊啊啊啊啊!”
    网友??疯了!
    “我这是在做梦吗?这真的??游戏公司不是科技公司?”
    “当然不是啊!科技公司都是搞什么云计算搞什么手机的,一镜到底就真的是游戏内一?????的方?,但是到现在为止压根就没有人能做出来,结果风动娱乐他突然做出

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