就跟夏洛特说,
“我这些年,做过策略、解谜、动作、体育、rg等许多游戏类型,白金级的虽然没有,但常规游戏里的各种套路怎么玩,我还是比较清楚的——我不能保证游戏赚大钱,却可以保证不赔钱……”
这话虽然听起来很务实,但配上对方那自信的语气,却偏偏能产生一种舍我其谁的感觉。
这倒是让夏洛特有些啧啧称奇。
考虑到自己穿越前虽然玩过不少游戏,但对于怎么制作游戏,终究是一个外行,夏洛特就决定利用对方的经验。
而从目前来看,结果还算不错——
起码,史德恩快速地把从ea挖角过来的人统和了起来,组成了一个可以正常运转的游戏工作室。
现在,他们已经从ea那边,把《神奇魁地奇》的后期测试和优化工作接手了过来。
同时,经过夏洛特几次讲解后,他们也理解了夏洛特之前计划的按赛季制开发游戏后续版本,并组织游戏联赛的方案,并准备按照其执行。
——可以说,夏洛特为了获得飞行能力而准备的《神奇魁地奇》这个游戏,已经完全不用他自己再额外操心了。
当然,这种快速接受和适应的能力,也跟被挖角过来的这些人,原本就是ea方面《神奇魁地奇》这个游戏的开发人员有关。
不过,史德恩在《大侦探福尔摩斯》的联动游戏上的开发建议,就真的让夏洛特刮目相看了——
对方可不只是提出了加入动作元素这个意见。
考虑到侦探这个职业经常跟踪调查的职业特点,他还打算引入《合金装备》等潜入类游戏的玩法,让跟踪调查的行为也
第522章 天黑请闭眼(2/4)