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300英雄次元战争

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第273章 【君莫笑】完整技能表
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c都没问题,怕什么官方争议),表面上是用于充数,实际上的作用……我还真不太了解,反正这是适用于御主的职阶,所以对于操作游戏的玩家君莫笑来说……应该也很合适……吧?
    关于君莫笑的职阶转换,其实并不是因为“换了武器”才需要换职阶,而是因为不同职阶具有不同的优缺点,对于不同兵器的适应性不同,也就相当于可以提供不同的buff,有时候不同职阶使用同一种武器也能发挥出截然不同的效果。所以,如果对手太弱,就算不变换职阶,单凭没有明显特殊效果的初始职阶pyer也能正常开打(不过这里的君莫笑更有可能会教导对手怎么玩游戏,而不是纯粹地吊打对方)。
    目前出现的职阶有shielder、saber、ncer、archer、assass、rider、gunner。
    平时在战场上前进的时候都是用assass职阶,削弱敌人的认知让对手无法识别自己的身份,或者直接用刺客的潜行手法偷偷移动,这样不容易引起注意,突袭的成功率会大幅提高。所以,要是想吐槽为什么君莫笑又凭空冒出来了,就想想在游戏中被黑叔凭空砍死的画面,是差不多的。
    其中rider没有正式提出,也就是在使用飞枪【反撤射击】的时候使用的职阶,这个时候他的机枪就是坐骑,可以在空中轻易驾驭飞行,不过目前他对rider职阶的使用也仅此而已。
    还有gunner职阶好像也没有提到过,是比较专注瞄准射击的机枪模式,在战斗方面与archer并无太大差距(近战能力会比archer差一些),但是gunner是现代职阶,所以对于复杂精密的

第273章 【君莫笑】完整技能表(5/7)
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