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首富从投资开始

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第84章:沙盒游戏《饥荒》
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戏目标也很简单。

    就是让玩家收集资源,然后利用周围一切的资源,尽可能的生存下去。

    它是一款四十五度视角游戏。

    里面的所有素材全是2D卡通形象,一款标标准准的小成本游戏。

    看起来它好像就是一款2D游戏,不管从哪个方向看它都是一张贴图。

    但它的的确确是一款3D游戏。

    靠广告牌渲染出来的这么一种风格,所有的物体模型都是一个单独的平面风格的面片。

    所以看起来就是一种2D的感觉。

    说的简单点,就是用3D做出2D效果。

    比较有力的证据就是,这游戏有一款第一人称MOD。

    要知道如果是2D的第一人称,看起来就是一条线而已。

    不过这就有个弊端,虽说是用3D做的,但归根结底表现出来的还是2D画面。

    玩游戏的人都知道,2D的表现力通常是没有3D来得强。

    既然周翰选择了这款游戏,想要获得更大成功的话,自然需要改动那么一下下。
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