不少人会把沙盒游戏和开放世界游戏弄混。
沙盒游戏的特点只有两个,自由和创造。
饥荒的创造谈不上,所有的道具都是开发人员预先设计好的。
整个游戏过程就是收集资源,合成道具,然后打怪。
再获得资源,往复循环,并没有什么创造元素。
至于自由,只能说勉强符合了。
不过,说到自由和创造,那就不得不提到一款游戏。
蔚蓝ONLINE。
这是蔚蓝世界上,最大的第一人称角色扮演游戏,最高七十亿玩家同时在线。
自定义副本、资料片、DLC。
像什么文艺复兴、工业革命、世界大战之类的资料片,全是由玩家自己玩出来的。
就连道具都能随意搭配,你永远都不知道下一个资料片的时候,又会诞生什么道具。
每过三百六十五天,也就是一年,游戏等级就可以提升一级。
当级别过高时,会遭到系统封号。
历代领袖级与富豪级玩家,都曾努力寻找这方面的BUG。
或者可以抵挡该程序的插件,但没有一个成功的。
销号也非常方便,连申请都不用。
而且地图之广,可以这么说。
像那号称什么有一百八十亿个星球的星河之战,在它面前完全不值一提。
游戏发布十年,玩家们都没冲出蔚蓝世界。
玩家的初始难度,也全看天命。
据刘子沐所说,他就玩了个地狱难度。
饥荒的游
第84章:沙盒游戏《饥荒》(4/5)