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兵伐领主时代

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第一章 全民领主
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请玩家努力发展领地。

    领主世界不会出现超时代的战争科技,不会出现近现代的热武器。

    领主世界科技,将会跟随领地的发展逐步提升。

    每三个游戏月将进行一次位面战争,每次位面战争前,玩家将有一天时间选择防守或入侵,不做任何选择的玩家,将视作放弃选择,由系统随机选择。

    选择入侵的玩家将随机匹配,匹配的实力差距,将会控制在一个范围内,但并不绝对相等。

    入侵方进入防守方位面后,将开启第一阶段,十日内无法主动撤离,第十一日辰时,可选择主动撤离,第一阶段结束。

    第二阶段,是第十一日午时开启,一月内可申请撤离(算上第一阶段的天数),防守方将选择是否同意入侵方撤离,如果防守方选择不同意,位面战将继续!

    (想打就打,想撤就撤?那样这么好的事!)

    一月后将开启第三阶段。

    防守方可申请援兵,每邀请一位玩家应援,入侵方也可申请一位玩家援助,邀请上限为十人。

    直至双方分出胜负,或者双方都同意由系统进行评分,以此决定双方胜负。

    位面战最多持续两个月,两个月时间一到,系统将强制停战,由系统评分,决定双方胜负。

    每次位面战争结束,获胜方将获得一个宝箱,宝箱等级分为黑铁,青铜,白银,黄金,钻石。

    获得的宝箱等级,由系统评分决定。

    选择自由模式的玩家,将进入同一个大世界进行游戏,每个国区将出现多座主城,以及一些必备NPC。

    玩家可独自

第一章 全民领主(3/5)
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