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兵伐领主时代

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第一章 全民领主
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国之间的战争,将会通过向超脑天启申请国战,战前两国或多国之间,将提前签署胜利和失败协议。

    战后,将由星球意志强制执行战前所签署的协议。

    天启将会在第二世界,开辟出一个对双方或多方相对公平的地图,供各国大战。

    “叮!您好,领主世界安装完成,将于水蓝星历2250年1月1日0点整正式开服,您可随时通过微脑进入领主世界。”

    叶天看着手腕上的微脑,点开了领主世界官网。

    领主世界为第二世界,与现实无异。

    玩家本体将会进入游戏,时间是三比一,游戏内三天等于现实一天。(现实时为游戏世界一天)

    将分为领主和自由两种模式,玩家只能选择一种进入,每名玩家将会获得一个天赋技能。

    领主玩家可以获得领主点,领主点可以兑换各类物品。

    自由玩家可以获得功勋点,功勋点可以兑换各类物品。

    领主玩家可以持有功勋点,但自由模式玩家无法持有领主点,获得方式请玩家自行摸索。

    (这是为了规避领主模式玩家位面战时,将自己的领主点转存到自由模式玩家那里!)

    自由玩家可以向领主玩家申请成为领民,可以进入该领主位面生活。

    每位领主玩家可使用领主点兑换名额,每个名额需要一万领主点。

    选择领主模式的玩家,将进入一个玩家个人专属的领主位面。

    领主位面地形地貌,资源和原住民将随机生成。

    随机生成的位面供该玩家发展,游戏背景将从石器时代进行,

第一章 全民领主(2/5)
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