我要怎么做。
怎么才能在残酷的饥饿游戏中保持人性,不迷失自己,怎么处理好爱情,处理好那么多喜欢自己的人……
而这种代入感。到了中国日本等等国家,全部失去了。
考虑什么人性啊,连扶不扶都不用考虑,考虑人性岂不是弱爆了。
和《大逃杀》一样,赶快砍死其他人才是正事。
虽然有好几个男孩爱自己很不错,但没有总统啊,不幸福!
斯诺总统明明应该是个二十多岁,最多三十岁的霸道总统才对!
和什么弱气的可爱男孩谈恋爱,一点也提不起劲儿。
辛纳,黑密契,一样不符合审美,不符合角色的期待。
在北美,青少年电影喜欢讲的故事是,青少年成长,遇到矛盾,然后再次成长,连解决矛盾都不是那么重要。
这样的一种模式,在北美以外的地区,就不是很讨喜了。
简单说,成长多麻烦,砍死所有竞争对手最简单。
如果《饥饿游戏》以弓箭女孩那样的女孩为主角,处心积虑的参加饥饿游戏,处心积虑的杀死其他人,然后成为胜利者,走上人生巅峰,钓上高富帅,一定会非常有代入感,一定票房飘红。
隐隐约约闪烁其词的政治方面,在多数观众看来也很幼稚。
适应强权,打拼出来才是英雄,挑战强权,一开始就是傻瓜。
没有大场面,没有刺激,各种理念都不认同,能有好票房才奇怪了。
总得来说,无论是日本人还是中国人,生活的都很真实,需要的是真实之外的刺激与休息。
而另一些人,生活的则太平淡
第三百四十五章 困难的改变(3/8)