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文化抵抗最前线

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第三百四十五章 困难的改变
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4。08亿美元。
    在北美,超过四亿美元的本土票房是一个惊人的成绩,举例来说,饥饿游戏的4。08亿美元本土票房。超过了次一年上映的全球大热电影《冰雪奇缘》本土票房。
    在北美历史票房排行榜中,在那个时段,《饥饿游戏》排在第十一位,即使截止到今天。《饥饿游戏》也排在了第十八位。
    但是在北美和欧洲以外的地区,《饥饿游戏》的票房普遍不好,比如中国和日本。
    作为国内引进狮门影业的最重要影片,拍片率牢牢占据第一位的《饥饿游戏》,票房只有1。7亿人民币。排到了二百多位,实在对不起上映之前强大的宣传,和针对国内市场的首次特供版预告片。
    不仅是票房不好,口碑也很普通。
    大多数人看完后都觉得这部影片,剧情,演员,演技,动作场景,特效,全都普普通通。温吞水一样的让人提不起精神。
    在日本,也几乎是同样的待遇,号称北美《大逃杀》的《饥饿游戏》,日本人普遍提不起兴趣。
    算不上收获了大失败,也能算上普通的失败了。
    和北美大热的场面,严重不符。
    于是各种分析出炉,主流的观点都是强调审美差异。
    还有些说国内观众更喜欢大场面,大动作,大刺激,特效最好用在爆炸上。只有一次爆炸的《饥饿游戏》,全片都是尿点。
    在宁匀看来,其实这种差异并不难理解。
    主要的还是生活环境不同,社会环境不同造成的差异。
    在北美和欧洲地区。凯特尼斯的经历让女孩们非常有代入感,大家都在想,如果我是凯特尼斯

第三百四十五章 困难的改变(2/8)
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