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一个娱乐帝国的诞生

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第二十七章 筹划
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凑字数。

    前世今生两个世界的相似度非常高,一款前世紧贴时代的流行游戏,今生没有理由不流行……

    《2048》并不涉及高深的算法,也不没有太多代码,而且本身就是开源的,所以当它流行了之后,几乎是一夜之间,各种变异版本,比如星座版,金庸版,朝代版,豪车版等等,如雨后春笋一样冒了出来,方晓前世曾经用了一个多小时的时间,就改了一个女歌星版出来自娱自乐,因此把它剽窃出来,没有什么难度,唯一的障碍,就是他需要先搞清楚两个世界之间编程方面的细节差异。

    前世正职是程序员,副职是吉他手,今生倒过来,正职是吉他手,副职是程序员,也不错嘛……

    做码农的,熬夜是家常便饭,方晓此时睡意全消,他重新打开电脑,搜了搜,果然没有还和《2048》类似的游戏。

    终于让我找到快速发家的钥匙了!

    关掉浏览器,点开昨天下好的软件编程开发工具,方晓对照那几本计算机书,以编代学,开始剽窃《2048》。

    当天边露出鱼肚白的时候,方晓码完收工,成功的把《2048》给弄出来了,不过只是beta版,程序没问题,可以玩,但界面还不够美观,需要细调,而且这只是电脑版,想移植到智能手机上,还需要再折腾一下,毕竟这个世界的手机艹作系统,用的不是ios或者android……

    艹纵鼠标,测试着玩了几局,很流畅,没有出现bug,然后方晓停下手,开始思考如何用《2048》去赚钱的问题。

    前世《threes!》是收费的,售价2.99美元,促销价1.

第二十七章 筹划(5/7)
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