的品质,就算仅仅依靠玩家之间口口相传,一样可以获得成功。
“小山桑,对于你提出的B方案,恕我直言,对我的吸引力并不大。仅仅五千万日元,和一些优惠,就想获得《东方幻想乡物语》的独占权,索尼似乎错误的估计了这款游戏的价值。”
被接二连三拒绝,小山信义也不气恼。他笑道:“怎么,秦汉老师,您对《东方幻想乡物语》的前景很看好?在我看来,这款游戏的确很有趣,玩法也有开创性,但是实际商业潜力有多少,值得商榷。免费测试版火爆,并不代表玩家们愿意掏钱买正式版。”
“那么小山桑,你觉得《东方幻想乡物语》在PC上的销量,能达到多少?”秦汉反问。
“唔……”小山信义想了想,说道,“如果只算初发售的PC平台,那么一周达到十万,累计销量能到三十万,就是一个奇迹了。索尼也正是看中了贵会社有实现奇迹的能力,才很有诚意的提出合作计划。”
“小山桑,你的‘奇迹’,是不是太小家子气了?”
“那秦汉老师认为呢?”
秦汉伸出一根手指:“保守估计,一个月应该能达到一百万销量。”
这还叫保守?
小山信义差点将嘴里的咖啡喷出来。
在东瀛国内,开发成本五亿日元左右的二线主机游戏,如果能达到一百万销量,那都是能开香槟举行庆功会的大喜事了!
区区一款非全职人士制作的独立游戏,也想有一百万销量?简直痴人说梦!
也不怪小山信义,毕竟这个世界的独立游戏虽然发展迅速,但是并没有出现秦汉前世那些现
144 目标一百万(3/4)