放出了极大的善意,而且开出的条件也很优厚,居然没有打动对方。
他想了想,说道:“既然秦汉老师对这个合作方案不感兴趣,我可以提供一个B方案。索尼依然会对兵马俑娱乐进行投资,也可以提供相应的技术支持。并且,保证贵会社的独立性,不干涉经营。我们的要求是,兵马俑娱乐能够作为索尼游戏主机的独占第三方,来开发游戏。至少,贵会社开发的游戏,不能登陆另外两家的游戏平台。”
“微软和任天堂,我明白。”
小山信义继续道:“索尼可以减免兵马俑娱乐会社的游戏,在索尼游戏平台发布,所需的平台授权费。而且在游戏权利金分成方面,也可以提供一定优惠。当然,直接的资金支持,恐怕就比较少了,只能在五千万日元以下。”
五千万日元,换成华夏币,也就三百万出头,仅仅够一款三流手游的开发费用。这点小钱,在游戏业界基本上是掀不起什么浪花的。
而且,选择这个B方案,除了直接投资的剧减外,还有一个劣势,就是与前一个差不多相当于签了卖身契的方案相比,索尼对兵马俑娱乐开发的游戏,投入的宣传力度,绝对是天差地别的。
还是拿《无人深空》来举例。要不是抱上了索尼大腿,拥有极多的宣传资源,这款游戏所吹的牛逼又怎么会被玩家们广泛知晓呢?结果过度宣传也导致实际游戏内容与宣传存在巨大落差,引来无数恶评。
不过宣传虽然重要,秦汉也不是非要依赖索尼不可。
首先,他作为知名漫画家,本来就拥有极大的宣传资源。而且在这个社交媒体极度发达的互联网时代,只要游戏拥有过硬
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