返回

未来游戏开发器

首页
关灯
护眼
字体:
14 海外销量大幅增长
   存书签 书架管理 返回目录
   “这难度也太高了吧……”他试了几次,始终打不过门口的第一堆怪物。

    估计是难度选的过高了,他退回去重新开始,选择简单难度,接着继续站桩和怪物拼血。

    简单难度下,怪物的血量和攻击都大幅下降。他终于不会那么容易死了。

    “有些无聊啊。”他的兴趣正在一点一滴地消耗着,无精打采地拖着角色和怪物对砍,血少了就吃个血瓶,血瓶吃完就回去买新的,乐趣不是很大。

    现在让他还继续玩下去的,是随着经验积累,角色越来越接近升级了。他想升级以后学个技能,看看这游戏的技能是怎么样的。似乎是中国功夫,不看看太亏了。

    很快,角色升级了。他打开技能面板,选择了“疾风”这个技能。

    看介绍,这个技能可以让角色快速冲向敌人,发动突击。不知道动作好不好看,威力怎么样?

    他把右键的招式换成了“疾风”,对着一个僵尸释放。

    只见角色快速地冲到了僵尸面前,并拿剑切了一下,只伤了僵尸一点点血,威力居然比普通攻击还小。

    他一脸懵,控制着角色连续施展“疾风”,来回穿梭切怪,几下子就没蓝了,怪物却还剩半条血。

    “这什么玩意?”他差点直接“Alt+F4”把游戏关了。

    这游戏有病吧?哪有耗蓝的技能,比普通攻击还小的道理?那玩家辛辛苦苦地升级,又是为了什么?

    他怀疑是哪里弄错了,打开技能面板,仔仔细细地看了一遍,果然让他发现了奥秘。在技能面板里,有一个自定义的连招编辑器,可以把所有技能都放进去自

14 海外销量大幅增长(5/6)
上一页 目录 下一页