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我做游戏是为了吓哭玩家

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第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向
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    【你获得了恐怖游戏《收容失效》的概念设计】
    【你获得了恐怖游戏《收容失效》的VR版制作方法】
    【你获得了恐怖游戏《收容失效:重制版》的手把手开发教程】
    【你获得了恐怖游戏《收容失效:重制版》的概念设计】
    【你获得了恐怖游戏《收容失效:重制版》的VR版制作方法】
    2秒后,大脑中便冒出了一股突如其来的知识。
    而孟舒,也已经习惯了这种仿若‘想起’一般的奇妙感觉。
    他稍稍‘回忆’了下,便将其彻底掌握。
    随即睁开眼,望向了面前的电脑。
    桌面上,一个乱码的文件夹赫然出现。
    那么不出意外,里面就是两款游戏的概念设计相关资料了。
    一下子购买两款游戏,也让孟舒有了一种暴发户的心态。
    虽然这两款游戏的惊吓值加起来还没有《面容》的一半多,但仍然挡不住他的这种感觉。
    现在,系统里的惊吓值还剩17690000点。
    只能说,千万身价!
    移动鼠标,打开了桌面上的文件夹。
    里面,还有两个用游戏名称取得新文件夹。
    看着这两款游戏,孟舒轻轻一笑。
    之所以连着购买两款,并不是因为钱多,也不是因为任性。
    而是两款游戏在游戏地图上,差异巨大。
    《收容失效》虽然好玩,但是地图却极其简陋。
    虽然是基地站点的定位,但却没有任何科技和科幻的感觉。
    甚至连工业建筑的感觉都没有。

第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向(6/8)
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