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我做游戏是为了吓哭玩家

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第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向
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盘托出了。
    游戏主角的身份和能力依旧不变。
    他名叫沃克,原先为组织的一位4级研究员,也就是孟舒设定的B级人员。
    因为未均许可,擅自研究了违禁项目,而遭到了降级处罚。
    成为了一名可悲的D级人员,编号D-9341。
    由于之前的研究问题,阴差阳错之下,居然取得了巨大成功!
    他获得了存档和读档的能力!
    但这个能力除了他外,无人知道。
    同时,因为他做的违禁研究,组织并没有处决他,而是观察起了他。
    接着通过各方面的实验,结果发现他似乎有着令人难以置信的第六感!
    在多个D-9341曾经并未接触过的Euclid(橙色)的实验中,他仿佛提前知道了会有什么危险一般,巧妙躲过。
    其运气好到堪比181收容物‘幸运儿’了!
    因此,为了能够确认D-9341成为了超自然异常。
    在一次173实验中,将他和另外两名D级人员一同安排了进去。
    然后...
    发生了枪击响声...
    ...
    游戏虽然有着超大且容易迷路的地图,但实际上,它却是一款线***。
    也相当于箱庭游戏。
    玩家的任务很简单,就一个目的,逃出站点设施。
    而次要目的,就是探索站点,找出收容失效的真正原因。
    但是这个过程,也因为地图过大的关系,而变得非常困难。
    再加上到处徘徊的173雕像和106恐怖老人,使得玩家基本无时

第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向(3/8)
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