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未来游戏创始人

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第二十一章 战略
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  苏离相信《罪恶之城》能够在未来绿洲的手中绽放出它的光华。
    “我们需要更多的开发人员。”
    在会议上,苏离对着众人说道:“想要完成这个项目,未来绿洲需要再次扩充开发部门的人员。”
    这样一款游戏,至少需要一个三位数级别的开发团队。虽然未来绿洲的黑科技引擎能够大幅提高游戏的开发效率,降低开发难度,但是大作的工程量摆在这里,光是里面的美术素材,所需的工时就是一个天文数字。
    李浩明此时回道:“如果《三国》的销量比较能够达到预期的话,未来绿洲现在的资金足够把开发团队的人数再次扩充一倍,能够维持一个百人级别的开发团队。”
    《三国》的收入是近期未来绿洲可以预见的最大的一笔收入了,如果销量不错的话,除了卖游戏的钱,饰品外观箱子也能提供一笔不错的收入。
    而不是制作一款游戏所需的资金投入,大体分为制作费用和宣传费用两大块。现在的很多游戏,花在宣传上的钱已经比花在开发上的钱都要多了。
    在开发费用这块,大头肯定是人工费用,一个百人规模的开发团队,每年光人工就是几千万了。
    一些资金不雄厚的公司,在开发立项阶段就会找各种渠道发行商或者投资商对游戏进行投入,当然这种投入肯定伴随着各种各样的条件。
    未来绿洲的几款游戏销量都不错,以前的公司规模也不大,如果项目进展顺利的话,不需要向发行商或者投资商求救。
    “绿洲工作室这里,《阴影秘闻》的下一个dlc预计需要半年的时间才能完成。”萨米特说道。
    “这个dlc

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