现在国内的巨头在资本和收入上可谓是站在了游戏领域的,从来不是游戏界的主流角色。
从开发《三国》开始,苏离就已经计划开发一款真正的大作,让未来绿洲完成一次角色上的蜕变。《罪恶之城》算是一个意外,不过这个意外让苏离觉得值得他们为此投入。
苏离很看好这个项目,这算是一个游戏制作人的直觉,从看到这个项目开始,苏离就已经围绕着泰勒搭建的框架,想到了很多有趣的内容,他觉得泰勒描绘的这座罪恶之城,也许就是未来绿洲崛起的基石。
虽然苏离对未来绿洲有着绝对控制权,但是这样的事情,他肯定不会独断专行。现在的未来绿洲旗下有两个工作室,一个运营分公司,它的一举一动会牵动不少人的生活和命运。
进军主机游戏市场是大家的共识,接下来的一段时间,苏离会和sn及的相关部门取得联系,得到主机开发者的资格。
而关于《罪恶之城》这个项目,到是出乎意料的得到了几乎所有人的支持,对于一位游戏开发者来说,能够参与到一款顶级制作的游戏开发中,绝对是一件无法拒绝的事情。
未来绿洲的所有人,都从不怀疑自己有一天会挑战这样的项目,从《失落秘境》到《三国》,未来绿洲在潜心积累着经验,完成各种技术上的,就是为了等待这样一个机会。
泰勒的这些设计最终被dice给放弃了,最大的原因就是因为他们的技术无法很好的完成这些设计的实现。对于他们来说,无法实现的设计,和废纸无异。
但是未来绿洲有足够的技术来完成这些设计,甚至能够做出泰勒都没有想到的东西。
第二十一章 战略(2/4)