返回

游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

首页
关灯
护眼
字体:
141 日尼玛,退钱!
   存书签 书架管理 返回目录
不由的皱起了眉,而后继续往前走了几步。
    感受着屏幕当中画面的抖动,他的心中升起了一股怪异的感觉。
    有一说一,这种晃动,在 VR游戏当中是相当常见的!
    而且很多VR游戏的玩家判断一款游戏,优不优秀的时候,这就是最基础的判断选项。
    在游戏当中人物行动时,会不会带给玩家最为真实的感受。
    越是真实的话,就说明这款游戏制作的越是精良!
    在VR体验舱里面的时候,因为要佩戴3D眼镜,所看到的画面,都是3D立体的。
    在镜头因为走动而有轻微的摇晃。
    而且每一次行走,奔跑,战斗,跳跃,镜头的摇晃程度也各有不同。
    那种真实的感觉也会更强烈。
    因为这就是VR游戏,竭尽全力的让玩家身临其境,仿佛在另外一个真实的世界一样!
    而《勇士传说》 VR版本,能够一举摘得盘古游戏奖桂冠。
    这一点就做得相当的出色!
    可是……现在他玩的这可是电脑游戏啊!
    没有VR眼镜的!
    就算做的再真实,玩家也肯定会隔着一层屏幕,无法完全代入进去。
    而且到了电脑屏幕上,这种画面摇晃的程度,无疑会让玩家感觉的十分清晰。
    根本就没有办法忽视。
    更重要的是,因为屏幕的抖动和摇晃,屏幕内整体的画面内容,也会稍稍显得有些模糊。
    而且角色移动的幅度越大,这种,模糊的感觉也就越大!
    肖震刚控制着角色跑了几步,便感觉到有些不适了。
    新手教程还在继续。
    现在

141 日尼玛,退钱!(3/10)
上一页 目录 下一页