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重生之超凡法坦

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第三百三十四章 克星
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具人的极限攻速并没有我们猜测的那样快,甚至,他的极限攻速最多也只有5左右,所以他每秒出手的次数仍旧只有五次左右,但是他不知道用什么方法,可以让他每次出手的前摇和过程以及僵直都变得极短极短,但在每次攻击结束后,出手的间隔却又极为漫长,当然,这个漫长,指的是和面具人的攻击前摇以及过程,其实在我们眼中这个间隔仍旧很短!”

    “但是这个间隔至少是我们可以接受的范围,甚至比我的攻击间隔还要长一些,所以面具人的动作看起来才有些许的不连贯!不协调!”

    几位友人一听,急忙再看向面具人。

    “果然是这样!”

    “是啊,之前我也总觉的哪里不对,原来是这里出了问题!面具人的攻击间隔好明显,特别是和他出手的速度相比,更是扎眼!”

    “这是怎么回事?按理说,除了技能外,普攻时的前摇、过程以及僵直和间隔,都是按照一定比例分配时间的,而这个分配的时间,就是极限单次攻击所需要的时间,这个比例是恒定的,只有在玩家极限攻速出现变化时才会变化,每个人的普攻都是如此,但是面具人的攻击怎么如此奇怪?似乎完全破坏了这个设定!”

    “恩!他好像用什么方法,将前摇、过程和僵直所用的时间压缩到极短,但受限于极限攻速的影响,他每次出手的间隔必然也会因此延长许多!而延长的时间越多,也就意味着他在出手攻击时,用掉的时间也会越少。”

    “这好像已经破坏了攻速设定了吧?如果按照你这样的说法,反过来来用,我这一秒中,只出手一次,那么我每次出手的间隔将延长到1秒,我的出手前摇等

第三百三十四章 克星(2/4)
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