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文娱传承者

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第三百章 狂潮和麻烦
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第三个星期,也就是电视剧收视率达到百分之五的时候,梦幻游戏公司也发布了蓄势已久的同名游戏《仙剑奇侠传一》。

    在这个以电视剧为主的时代,百分之五的收视率可是无比庞大的一个数字,也代表了有百分之五的家庭在收看这部剧集。

    一个家庭有父母,有爷爷奶奶,当然也有作为孩子的年轻人,而这一部分人显然就是游戏最大的消费者了。

    同时富足的物质条件也决定了这一部分人的购买欲望,所以同名游戏的发布后的购买人群完全当得起狂潮二字。

    当然,电视剧方面也不甘落后,很多的电视台都通过各种方式联系张扬和钱进,想要购买第二轮的播放权。

    吃不到最好的肉,能够喝点肉汤也是不错的嘛!

    仙剑的恐怖收视率为同名游戏的发售起到了巨大的作用。

    反之,当很多人玩过了仙剑游戏之后,又反哺了电视剧,让越来越多的人观看这部电视剧。

    永远不要低估仙剑对这个世界的影响,要知道这可是前世最经典的单机游戏。

    即使换了个时空,换了个世界,只要还是华夏人的国度,这个结果就没有意外。

    更何况还是在这个游戏荒漠的华夏国度!

    对于仙剑的电视剧和游戏后面的事情张扬没有参合也不想参合。

    一个是张扬自家人知道自家事,一个商业门外汉贸贸然的指手画脚,不但帮不了忙,还有可能越帮越忙。

    第二个原因则是张扬对钱进和吕欣欣都很放心。

    与其说是对两人放心,还不如说是张扬对自己有信心。

   

第三百章 狂潮和麻烦(2/4)
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