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重生之逆天神豪

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第950章 打脸就得直接!
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戏角色和敌人对打格斗,似乎没有什么复杂的地图和剧情设计。
    但是实际上这种格斗游戏要是研发得不好,角色的击打动作没有那种酣畅淋漓的打击感觉时,就会显得特别僵硬和无趣。
    而如果打击体验感做得好的话,哪怕你操控的人物角色是那种火柴人,玩起来都一样非常好玩。
    “既然如此,那我也同样做一款讲究操作手感的游戏!”
    既然是想要打脸,那就得直接一点!
    “那么如果我想要研发一款新游戏压制住常志远那款游戏的风头的话,得选择哪一款手感做得十分优秀的游戏呢?”
    叶天琢磨了十分钟,细细地在头脑中搜索了一番记忆中比较火爆的游戏,想要找到一个符合自己需求,又能被现如今的手机所承载得起的创意游戏。
    最后,叶天的心里忽然想起了一个曾经风靡全国的手机游戏,眼前不由得当即就是一亮!
    这款游戏就是——水果忍者!
    回想起那些年捧着一部手机,在屏幕上划来划去切水果的日子,叶天的心里就不免浮现出了几分激动!
    水果忍者的玩法,就是当玩家的手指划过屏幕的时候,屏幕上也会同步出现一道刀光,然后把不断发射到空中的水果给切断掉!
    由于水果弹射出来的角度不同,每次切水果时的角度也不同,非常具有新颖度,玩起来的手感也非常好!
    唰唰地切着五颜六色、各种各样的水果类型,配合上切不同水果的音效和爆汁效果,那种游戏手感体验简直不要太好!
    再加上游戏又还有同时切几个水果获得的额外加分,以及切到特殊水果时的加成buf

第950章 打脸就得直接!(2/4)
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