古怪的事情吸引对手注意力,尝试着持续性对线施加压力,分担AD和上单的压力。
这是通过释放烟幕弹,达到明修栈道暗度陈仓的目的!
当突然在比赛上亮眼现身时,EDC会击杀男爵,随后赢得整场比赛的胜利。
这是EDC战队运营中最常使用的一种套路方式,而在这种套路上再加上选手各色各异的新鲜想法,导致EDC战队在中国赛区的统治力毋庸置疑。
而这套体系运作如此完美,是因为EDC战队专注于在比赛全过程中持续施压对手,同时又利用一些疯狂举动转移对手注意力,直到组团击杀男爵。
当然,有时候EDC战队也会利用小龙和防御塔做文章。
前期厂长很少会发动主动的Gank,除非厂长本人使用了一些比较激进的英雄,不然他不会主动发动进攻,而是以反蹲的形式进行扩大优势。
这是从S2赛季延续下来的食草型打法。
但不是说厂长不会转变风格,当版本有所改变的话,厂长的风格也会随之变化,而这个的原因,也是厂长能够从最遥远的远古时代持续到现在的原因。
果然,在比赛第7分钟开始,江奕凡身上的压力暴增,这种压力源于小地图上隐藏下来的英雄图标。
什么时候最可怕?
最可怕的时候,就是一个名为的选手进入隐身的状态。
无论粉丝们或者其他人对厂长多加诋毁,真正和厂长交手过的选手,无一都给出了最高的评价,厂长是一个能带来压力的对手。
这种压力,在厂长消失于地图之上时最为明显。
“厂长消失了。”额头微渗
第252章 稳住前期就是胜利!(2/4)