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我的手机连着塞伯坦

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第231章 游戏引擎
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图贴丰富了之后,赵立就直接去了那个武器设计与理论部门。

    在那里赵立只是给他们下了一个简单的任务。从世界各国的军事论坛上面下载那些论坛上的图片,然后利用那些图片还原那些战斗机或者是坦克什么的外形3d模型。反正有《魔镜》的3d生成系统,制作这种3d模型简直是轻而易举的事情。

    现在有了人工智能的大量资料为基础,即便是看不到内部的结构,也可以大致推测,如果实在是不行,也可以对其进行改装,反正游戏内部需要的资料并不一定非要那么真实,这并非是给大蝗虫的,这些资料只要能做到七分真哪怕剩下的三分是假的,也足够唬住那些玩家和铁粉了。

    塞伯坦的历史几乎每一个变形金刚的视频记录都可以作为一个单独的支线任务,甚至很多人的视频记录都可以生成主线任务。

    那些大型战场小型战场千千万,随机副本简直不要太轻松。

    不过做到这里,这都只是pve的内容,这个游戏赵立并不打算过度的开发pvp的内容,主要对电脑,就是鼓励塞伯坦人去打五面怪。这样可以给大蝗虫他们做参考,如果过多的鼓动pvp那不就是鼓动塞伯坦人打塞伯坦人嘛,这可不行。

    这些游戏的图贴送到的时候,游戏组的那些工作人员几乎是刚刚将那些资料输入完毕。

    着接近几个t的资料,几乎全都是利用塞伯坦的技术进行的压缩,所以在某种程度上这种资料更加显得的庞大。

    这么多的资料几乎是分成了五十个人才将这些资料一一录入。这种录入过程倒是很轻松,反正大蝗虫提供了软件,只需要将文件往上拖就行了。

第231章 游戏引擎(6/7)
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