较高,职业者的成长主要源自后天修炼。通过日积月累的勤学苦练,能形成战斗意识和肌肉的条件反射,一旦身体强大到领悟斗气后破坏力将会成倍上升。
源于信仰的职业者,一般为神职人员,如牧师、圣骑士等。这类职业需要有坚定的信仰,对智慧及人生阅历要求较高。当他们展现出狂热的宗教信仰时,能够借助神的力量铲除邪恶。
源于对元素和法则领悟的职业者,主要由法师构成。这类职业对智力要求较高,需要领悟和掌握世间纷繁复杂的规则,借助元素的共振、波动、扩散实现力量的延伸,甚至可以毁天灭地。
最特殊的一类为天赋修行者,他们的力量源于自身特殊的血脉,如德鲁伊、龙脉术士等。这类职业者的能力无法学习,只能通过家族血脉代代相传。他们数量稀少,但都普遍具有惊人的实力。
每一类职业者都可以针对某一领域进行专精,如战士类职业分为战士、狂战士、刀客、游侠、徒手格斗家等专精;盗贼类职业分为无赖、刺客、探险家等专精;神职类职业分为牧师、祭祀、圣骑士等专精;圣骑士还可以细分为针对异端的审判者、针对邪恶生物的猎魔人和针对邪恶魔法的法师猎人等分支;法师的专精分支更为复杂,如可以分为元素法师、死灵法师、咒法师、狂乱法师、护法师、炼金法师等专精,元素法师还可以根据专精元素的不同划分为水/火/土/气系法师。
行业工会根据能力的强弱,对各类职业者一般授予四个等级的称号,即初级、中级、专家级和宗师级。过宗师级的职业者可以在头衔后加“圣”甚至“神”,但是这种称号已经无法由行业工会进行评定,只能通过三种方式:一
第八章 不打不相识(修)(4/5)