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第一百零六章 欺诈(神格)
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成为欺诈之神,但自身将与某个奇幻类安逸世界绑定,在没有统一此世界以前,不得再进入其他安逸剧情世界。

    效果2:神格计算,每一个神灵,每天都要处理无数信徒的祈愿,神格计算能力将帮助神灵分担这些繁琐事务。

    效果3:神威,神威如狱,神恩如海,作为一个神灵,神威将涵盖以下几个方面:神体各项对魔法、武技的抗性直接升为理论上的满值,神灵对各奇幻剧情世界生物拥有碾压性气势,此气势在战斗中可削弱敌方50%-10%战斗力。神灵无处不在,在神灵的主世界中,但凡有人称呼神灵的“名”,神灵都将有所感应。

    特殊效果4:欺诈(主动技能):使用此技能,你可得到以下3种特殊效果:

    1化身、你可以化身成为任一对象,100%模仿其面容、体魄、血脉等真实存在的各方面特征,并一定程度上模拟其性格,对人对物的态度。

    2复制、你可以模拟目标功法、技能,以及目标对其的理解,近乎真实的复制此人的所有修为,此效果有一定极限所在,若复制对象修为高出己身,则复制效果等比例削弱。

    3陷阱、你可以利用心理欺诈,在对方心灵投影,在其心灵间布置陷阱,从而以心灵反馈现实,造成现实伤害。冰冻陷阱,将目标直结一段时间(持续时间视双方修为而定),火焰陷阱,将目标抛入火焰中,受到强烈伤害(严重者可直接致死),布置陷阱的方式多种多样,你的心灵有多么强大,你便可以布置多么强大的陷阱。

    (技能赘言:你可以欺诈他人,也可以欺诈自己,你可以欺诈没有生命的石头,也可以欺诈宇宙星空,心有多

第一百零六章 欺诈(神格)(3/5)
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