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幻想奇迹

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第六十九章 深刻揭露该游戏的丑恶本质(1)
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   但雷若雅听得出他的声音都在颤抖。

    “是经验值。”许轲看着雷若雅,说出了自己的结论。

    她对着许轲点了点头,示意对方说下去。

    “天蓝大陆正常的魔兽,弱至最普通的史莱姆,强至食物链顶端的巨龙,所有的魔兽在击杀之后冒险者都理所应当地能获得相应经验值。然而在这样的前提条件下……”许轲难得地一口气说出了一大段话,并且丝毫没有想要停顿的架势,“击杀恶魔却没有任何的经验值。”

    说到这里时,他的双眼明亮得好似有光彩自其中射出,就仿佛那道照亮他内心黑暗的光明此刻也要照耀这片完全毫无光线的空间。

    “击杀恶魔没有任何经验值——这一点很不合理,因为游戏中打怪获得经验值本就是再正常不过的设定,哪怕是再弱的怪物也没道理击杀了却无丝毫经验奖励,即使是在外界的常规网游中,你在九十九级时去屠杀一只一级的小怪也应该会获得极为少许的经验值!

    而且我所击杀的可不是什么很弱的小怪啊……

    它可是玛门!传说中的七大恶魔将军之一的玛门!理论上是'传说级'的玛门!

    在正常的情况下,这种级别的boss,除非奇迹游戏真的是一个蠢得不可思议的游戏,否则怎么也不可能把它的击杀经验值设为0!

    可玛门的击杀经验真的就是0,我击杀他之后连1点经验值都没有获得——这似乎代表着奇迹游戏真的就是一个蠢得不可思议的游戏了。

    但如果真要说这个游戏蠢的话,击杀其他魔兽却又偏偏能够正常获得经验值——就现在来看的话,贝利亚城的冒险者似乎

第六十九章 深刻揭露该游戏的丑恶本质(1)(4/7)
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