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锻仙

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第一三二八章:高举轻落,后方有敌
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固,或许会耽误事;再有就是周围妖兽虫云是否会插一脚,最终形成不可控制的乱局。

    事实证明这种担忧无不道理。虽尽力压制气息,仍有部分球球朝十三郎投来敌意目光;好在此刻它们面对的对手不止一个,周围确有虫云妖兽扑进球场抢夺碎石。再加上嘲风有意带动,真正过来找麻烦的球球并不多。

    不多不等于没有,面对那些零散、实际上仍有不少的球,十三郎压住火气采取怀柔手段,狂灵石成把成把朝外洒,将它们“驱赶”到原处。

    心疼?顾不上了。

    妖兽啊,总归逃不过贪嘴误事的命;有了这重认知,十三郎为自家兵种感觉骄傲,觉得厌灵蚁比它们好太多。

    血腥战场乱而有序。此刻如果从无尽之高处往下看,会觉得有些诡异;一方面兽潮与修士激杀。一方面兽与兽之间疯狂争抢,虽整体持续迫近中央。但其效果微微。

    主要体现在三个方面,首先修士们伤亡很小,很少死人;其次兽群突进的步伐出奇地慢,完全不像往日经历的那样势如狂潮;第三条最让人难以置信,这么激烈的搏杀场面,正当中传送之门不停开启,一点散乱的样子都没有。

    这话有点过了;事实上,战斗刚刚开始的时候比较乱,甚至还有人争抢位置,随着时间持续,人们慢慢发现情况并不像想象中那么严重,粗略估计一下,最后留下可能难以脱逃的人数仅在极少数,多半轮不到自己。

    这种想法的根源在于,十三郎宣告他会留到最后,还有苏老板、背斧壮汉,以及六宗子弟带队修士,总数约十余人。

    大概想像一下,人们先后意识到十三郎的打算,等

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