感,看得大家啧啧称奇。
接下来,黄晓鸣扮演的无名和陈昆对立,腾挪跳跃,一番打斗。
从很多个角度看得出来,这应该是没有用替身的……因为有几个镜头直接是用最残酷的长镜头来囊括这些画面。
“过瘾!”
很多人纷纷开始在心中叫着。
其实这就是动作片的精髓,你不用太去管它合不合理,也不用太去管为什么有的人可以用枪的偏偏要扛着刀子冲过来,你也不用去管为什么一个人连续打了几十分钟依然生龙活虎,为什么有的人被打了那么多还是站起来。
只要打得好看就行。
不过,《英雄》还是尽量做到了相对合理,这里也只能是相对合理。
例如说有的地方无法避免,为了呈现画面效果嘛……但是在这个要呈现效果的画面上,必须有内嵌的逻辑,就好像是有人写玄幻,虽然说是虚构的,但是在那个力量体系上,必须要有逻辑,谁强谁弱都要设定好。
这一段打得的确是相当过瘾的。
……就是这样一个个融合了跑酷、现代格斗、传统套路的打斗场面,在3d镜头里呈现开来,有紧张,有刺激,但也有许多的酣畅淋漓!
紧张的地方,自然是因为3d效果太好,大家都经历了黄晓鸣和陈昆面临着的这些来自四面八方的危险,一次次对方突然出现或者他们的进攻招数,在3d眼镜那种立体感的渲染之下,这种突然出现的东西带着巨大的影响力,让大家都能够感觉到这些动作的魅力。
没有了写意,更多的是凌厉,但是在这样的凌厉之中,却又充满了速度和力量的动感,也
第二百九十六章 英雄的定义(上)(6/12)