考虑气温,控制天气这个法术里把天气的几个要素从最低级提到最高也不过需要消耗220点魔力值罢了,算上发动法术需要投入的10点,也就是230。
而实际上,如果不考虑极端天气的后续发展或者想要持续改变法术打击目标,改变风向的意义并不大。而且气候的持续时间也是由投入的魔力所决定,云量所能影响的降雨/降雪量,只是在施法结束以后剩余的雨/雪持续时间而已(毕竟已经制造出来的气候并不能一下子恢复正常)。
当然,这个简化山寨阉割版的控制天气()效果要比原版弱的多。这个弱小主要体现在魔力消耗上。
原版是一个法术整体,在已经投入了足够魔力来制造想要的天气的情况下,只需要无脑投入魔力,就可以等比扩大法术范围和持续时间。不考虑持续时间,将半径两英里的范围从无风变成龙卷风天气要70点魔力,而三英里只需要80点,四英里90点,十英里150点。半径一千英里也不过是区区点魔力。在这个基础上,从无雨变成暴风雨,无论范围多少,都只要再掏出50点魔力就好。
——法术本身的消耗是几个方面的独立加算,可是法术效果其实是涉及到的多个方面乘起来,并非是根据投入的魔力等比扩大。这意味着一次投入的魔力越多,造成的效果越恐怖。
如果是原版法术,来一次上万信徒的集会并成功举行仪式的话,一次性可以使打击一个国家,使之遭受可怕的灾难。
而赵昆所计划使用的版本因为各种各样的拆分与简化,在只保留了关键节点的条件下,除了无法直接用魔法控制气温以外,最大的不足就是所有的法术区域是割裂
第二十三章 见证膜法的力量吧(二)!(3/4)