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火影之大抽奖

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第13章 忍术的奥秘
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后,就是总结的时刻了,神奈天琢磨出了几下几点。

    首先,神奈天关心的当然是查克拉的问题了,如果将他现在的查克拉量算作一百点,那么苦无投掷当然只需要耗费一点点的体力;于施术前准备,将时空坐标刻画在苦无或者其他什么东西上的封印术则耗费大概十点;拉开虚空帐幕,创造出一个“时空门”的结界术则耗费大概二十点;看破虚空壁障又是十点;最后就是以替身术和瞬身术做到瞬移,大概消耗三十点。

    也就是说,飞雷神之术的程序是:先刻下坐标,然hòu看破虚空,最后拉开空间帷幕,瞬间移dòng,一共消耗大概六十点的查克拉量,相当于神奈天总量的一半多。

    当然了,上述的什么封印术、结界术、替身术、瞬身术等,飞雷神之术只取其中的理念,其本身已经融会贯通,形成了另一种体系了,也即是常说的时空间忍术。

    飞雷神之术的威力没的说,在实yàn成功后已经当仁不让的成为了神奈天的压箱底忍术,保命的绝技,无奈查克拉还是不足,一场遭遇战中也只能用出一次罢了,透支的话,或许可以用出第二次。

    第二点,虽然高天原确实解析出了飞雷神之术,但是问题也很明显,这个术的使用情况如何,还是要看自己。就好像四代、二代火影标记时空坐标只需要一瞬间,神奈天却需要一笔一划的涂写、刻印,如果没有大量的练习,飞雷神之术也只能作为逃命忍术来使用了,想要做到四代火影那样呼吸间秒杀数十名忍者,以神奈天的神经反应速度,还差得远啊。

    最后一点,算是额外的惊喜了吧,神奈天在使用了飞雷神之术后,感觉自己似乎对空间的

第13章 忍术的奥秘(2/5)
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