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第一千四百二十二章 躺着玩不如坐着玩
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    “嗯,帝国已经接手了。”

    当年为了扩充产品线,蜂游家娱从国内外收购了不少老牌游戏,其中就有秦汉三国题材的国产单机《傲世三国》和《秦殇》。帝国工作室专做这类游戏,在冷兵器大规模战争上面经验丰富,确实有着打造好“汉匈之战”的能力和底气。

    见他还在游戏列表上停留,方俊淇便建议道:“要不就‘丝路’好了。其实‘大江大河’也蛮有意思的,不止开放了长江黄河,还细化了河道两岸的生态环境和城镇群落,玩起来别有一番风味。”

    作为以长途贸易以及野外探索为主题的游戏,《丝路》原本就有收录运河场景,玩家若是达成一定条件,还能在游戏里提前建成长安到杭州的大运河。等到“大江大河”资料片发布,水路场景得到进一步细化,相关剧情和挑战也大幅增加,堪称“水上丝路”。

    “水上丝路?”听到这个说法,郭明忍不住回头看了眼方俊淇,“照这么说,下一部资料片就该开放海域地图了?”

    “应该如此,按我打听到的消息,下一步将有大动作,打算一口气开放其他四个大洲,全面升级现有的探索、贸易玩法。”

    “呵,汉朝版大航海时代啊?那时候的技术跟得上么?”

    “问题不大,秦汉时期已经有了传统的楼船,帆桨橹舵也都有了,指南针也有了。至于灯塔导航和天文导航,国内没有造灯塔的习惯,皇帝却热衷于打压民间的天文学研究,导致大多数船只都是近岸目视航行。近岸风浪相对较小,秦汉楼船只要把过于累赘的船楼削掉几层,差不多也是能够用的。”

    “东汉三国的东吴曾经派

第一千四百二十二章 躺着玩不如坐着玩(6/8)
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