出源码供人研究的惯例。
需要说明的是,因为字母完全相同,有侵犯苹果商标权之嫌,海外版2头显不得不改名D9。
为了避免“果味自主系统”泛滥成灾,苹果只开源了MacOS名为Darin的内核部分,却拒绝提供图形用户界面的源代码。有前辈的成功经验在先,蜜蜂也是照此办理,只给系统内核不给用户界面。
不过这样的举措依然称得上大方,毕竟蜜蜂系统的内核是马竞在E7U的帮助下“博采众长”打造,并且持续迭代修改而来。它只是参考了主流系统的设计理念,却没有借用开源代码,紧凑高效没有历史包袱,具有完整“自主知识产权”,有着很高的研究和使用价值。
时移世易,就连闭源商业软件的旗帜微软公司也积极拥抱开源社区,马竞和蜜蜂也没有闭门造车的意思,在关键的系统内核与用户界面之外,他们同样使用开源代码来加快软件和硬件产品的开发速度。作为开源社区的受益者,蜜蜂一直有着回报社区的传统,不但定期公布这部分产品的源代码,还长期资助主要的开源社区。这次又拿出蜜蜂3和蜜蜂6系统的内核源码,诚意还是很大的。
说完这些,他只是略作停顿,便转向第三个开放项目,游戏引擎。
实际上,蜜蜂的游戏引擎一直是开放的,只要开发者满足“首发登录BP/PT”之类的条件,就可以低价或者免费使用这组软件。
舞台之上,马竞先是简单回顾一番VEE/PTE引擎的发展历程和累累成就,接着火速转入正题。
“下一步,PTE引擎将进一步放宽准入门槛,允许非BP/PT首发游戏使用
第一千三百一十二章 马竞的特战服(7/8)