返回

超级U盘

首页
关灯
护眼
字体:
第一千二百五十六章 访谈
   存书签 书架管理 返回目录
作为证据。阴山达茂岩画群里有副清晰描绘马鞍和马镫的阿拉伯马岩画,大约刻磨于公元前210年,正是匈奴和东胡交战,而秦帝国行将崩塌的时候。有赵武灵王‘胡服骑射’的先例在,我们推测秦汉军队可能从对手那里学来了马鞍和马镫,并随着技术发展和需求改变,逐渐衍变成更加先进的高桥马鞍和金属双镫。”

    马竞这边洋洋洒洒说完,主美郑亮接过话头补充说道:“马鞍马镫其实和衣服鞋子差不多,只要有大规模骑马需求,自然而然就会发明出来,区别只是材料和形制各有不同罢了。”

    说完扭头看向小田,后者演技全开,故作惊讶:“原来是这样。我们再看下一个问题,这次是关于阿拉伯马的。”

    接到小田丢来的问题,马竞视线扫过开口说道:“阿拉伯马品种古老,很早就被西亚牧民驯化,亚欧陆路相通,东西方的游牧民族早就存在交流,出现几匹阿拉伯马并不稀奇。”

    小田点点头,把第三个问题给了音效总监,“丝路的音效丰富多变感觉自然,你们是怎么做到的?”

    邹家骏早有准备,对着镜头侃侃而谈起来:“传统的游戏音效走的是一事一音的路子,打击声、鸣叫声、摩擦声、风声雨声分别录制好,根据事件判定自动调用播放。这么做的好处是简单直接,可以使用现成音效库,但是重复使用容易让人感到枯燥出戏,这在一些粗制滥造的手游和页游上表现极其明显。”

    “蜂游现在依然在使用音效库,除了尽可能增加音效种类数量以外,我们还把蜜蜂语音引擎大受好评的嗓音系统移植过来,赋予游戏里的声音更多细节和变化。这些变化都很细微,可能大多数玩

第一千二百五十六章 访谈(5/7)
上一页 目录 下一页